能不能帮我修瘦一点,这是很多客户给摄影师和后期师常说的话。所以这也是后期数码师必须要学习的内容了,本文就来重点讲解PS液化的技巧。
液化—这个词已经早已不在陌生,就连5岁的小女孩都会说要把我修瘦一点
一般在修人像时,常用的是滤镜下面的液化插件工具,这个工具在简单的修瘦,液化身体等大的方面是完全够用的。
今天介绍的这个方法主要是在局部修型时,更好操作的一种方法,比如把鼻子提高、拉长;修发际线、眉毛、眼袋等
具体办法:
1、先ctrl+j 复制一个图层,点击Q
2、用画笔工具 (柔边缘,不透明度100%)涂抹你需要修的地方
3、涂抹好后再点击Q(相当于载入选区)
4、Ctrl+shift+i :反向选择;再ctrl+j:将刚刚选出来的单独建立一个图层
5、重点来了——按Ctrl+T(变形工具)此时要注意中心点的选择,中心点的位置相当于是一个定点
(比如这里我将中心点放在了眉头的位置,这样我上下改变位置,和拉长眉毛的时候,眉头的位置是不会改变),
6、再改变眉毛的局部高度,点击右键—变形,会出现很多网格,此时你在提或者压局部的眉毛都是可以的了,如果觉得网格在不好看可以按Ctrl+H 隐藏(隐藏的时候不要点击隐藏Photoshop)
最后一个enter建就结束了
我们看一下前后的对比图
这个方法在修鼻子、眼睛、嘴唇的时候都是非常好有方法
只是中心点要放好(要修鼻子的时候中心点可以放在鼻子的上方挨着眉心的地方)
还要注意,涂抹的时候可以除了主要部分之外多往外扩涂一些,这样不会假
此方法其他的用途:
1、改变发际线:
具体步骤:前4个步骤同上
5)点击移动工具(快捷键V)
向上向下移动即可
前后对比
补充:
人物面部标准的修型是根据 三庭五眼、四高三低的标准
三庭五眼:如图(将脸型的长度:平分为三部分,发际线—眉心;眉心—鼻翼下缘;鼻翼下缘—下巴尖。脸型的宽度:平分为五个眼睛的宽度)
四高三低:如图蓝色部分是应该高的地方;红色的部分是应该低的地方
液化的使用,需要大家经过长期的练习和观察。希望大家能在不断的练习中越来越棒!
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